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揭秘NEX-5C设计过程

0 2010-09-10 13:17:54   蜂鸟网   作者:小屋 [原创]
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媒体Q&A

QCyber-shot在屏幕侧面有个一条的选项菜单,只要在这进行一些选择,很多选项就可以自动延伸出来,这一设计主要是T系列。我想问的是,在做NEX的界面时,有没有想过采用这个菜单模式?之后为什么没有采用?之前大家可能都觉得这个比较好。

A:可以说,NEX是一个单反和卡片机的技术整合,也会有一些单反功能和性能的体现,我们不认为完全套用Cyber-shot是一个很好的方法。同时我们这次也是针对一个新的用户群体,满足一种新的需求,所以我们的设计干脆就从零开始,而不是被禁锢在以前的设计里。我们用更简洁、更清晰的用户界面给用户带来更好的拍摄体验,我们是从这个角度来设计的。

 

Q:我之前了解过一些设计团队的背景资料,其中提到了一个UIU的设计,请问是否有这个用户界面声音项目的设计?如果是,我想了解一下这方面的设计情况。第二个问题也是和声音有关的,我们在使用NEX时,很多功能例如全景扫描和动作防抖都需要高速连拍,这时快门发出的声音对周围环境有一定影响。我想了解的是,因为这个团队里面有Cyber-shot的人员,Cyber-shot里很多产品是用电子快门来实现拍摄的,我想知道为什么在快门设计时没有采用全面的快门电子化设计,使得NEX可以实现在特定拍摄环境下的静音拍摄?

A:快门的声音这方面,由于我们采用的是机械快门,从这个角度来说,把快门的声音完全去掉不太可能,快门的声音还是会出来的。但是我们可以让它有听起来更高级的感觉。在声音的设计上,我们也是想着不要和原来的Cyber-shot一样。我们在想,如果要在单反上做出声音的话会是什么样,我们有这样的构想。实际在声音的设计方面,我们是有一个设计师去设计的。他听到了他的手表倒过来拨的声音,这是一种机械的声音,有一种很精密的感觉,他受到了这样的建议和启发。可以说,整体用户界面声音的设计是在这样的概念下统一设计出来的,我们尽量避免原来Cyber-shot那种电子的声音,而是塑造出一种更精密、更高端的感觉。

 

Q:请问目前的快门音是机械本身的快门音吗?可不可以通过一些电子方式对它进行一些改进?或者说,设计师在进行设计时,是通过什么样的方式改变UI音的?

ACyber-shot的话,我们可以做到拍摄全景扫描没有声音。在设计NEX时,我们也做过一些讨论,是不是要做成Cyber-shot那样。当然,要做到Cyber-shot那样没有声音是可以的,但画质上就会受到影响。因为NEX追求很好的画质,不想在画质上进行妥协,所以我们选择了在不损失像素的情况下获得一个高像素的画面,而不是像动画一样,只要拍一次就能得到的照片。

揭秘NEX-5C设计过程
媒体代表在提问

新津琢也-创造中心数码影像产品设计部执行技术总监

设计理念:我们要做成延续十年的经典设计

刚加入这个项目是在2009年初的时候,我现在负责的是整个的数码影像产品。当时我看到最初的缩小版单反的设计时说肯定不行,这个把单反缩小化的设计,用户是无法接受的。我们一开始想要的就是把新的概念通过这款相机的外形直接传递给用户。从我手上的图标来看,上面是单反的图标,下面是便携卡片机的图标。我们想做一个新的图标出来。我们公司的设计部门内部有一个底稿,我们也做了一个提案。虽然和现在的最终产品的形状不太一样,但我们要传递的理念是,这是一个画质非常好的相机。

NEX使用的是金属筒身镜头,这可以传递出一个“高画质”的信息。所以一开始我们要的就是金属镜头,这可以获得更好的手感。NEX机身虽小,但还是可以很好地抓住,并且有很好的画质。

我们可以看到,当时做出的模型和现在的机器还是差不多的,但是像握把这样的部分和最终的机器还是有一定区别的。另外关于机身的操作,这也是一个设计体系。另一方面,我们让卡口从机身上突出出来,这样就显得机身更薄了。一般的相机,卡口和机身是连在一起的,所以机器的厚度稍大。我们把它们分开来,这样就显得机身很薄。

为了让这个设计能够延续十年,能够让用户不觉得乏味,在设计中我们也是把一些不需要的要素去掉了,从而使产品更简洁。我们认为,五年之内不会变的是镜头。目前看来,这是一个经典的设计。对于颜色的选择,我们希望这款相机不管是红色、银色还是黑色,都能达到一个百搭的效果。

揭秘NEX-5C设计过程
新津琢也在展示模型和真实的机身。

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