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4600万像素APS 适马DP1M/DP2M首测(上)

0 2012-10-24 07:58:58   蜂鸟网   作者:杨炤龙   责编: [原创]
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·新一代FOVEON X3传感器

  了解了DP1 M/DP2 M与DPx之间的不同,下面我们来讨论DP M系列的画质表现。相机的画质表现由传感器与镜头起决定作用,但对于适马采用X3传感器的数码相机而言,若想得到最高画质,还要借助适马SPP软件对于X3F文件的后期校色调整。我们先从最新的4600万像素(1500万像素×3层)FOVEON X3传感器说起。

4600万像素+19mm定焦 适马DP1M样张解析
DP1 M/DP2 M与SD1 M采用了同一块APS-C 4600万有效像素FOVEON X3(1500万像素×3层)传感器

  对于FOVEON X3传感器想必大家都已经不陌生了,最早使用FOVEON X3传感器的是适马SD9单反,当时X3传感器的低感画质确实令很多职业摄影人都感到震撼。当适马SD1单反采用了4600万像素(1500万像素×3 层)FOVEON X3传感器时,其不仅带给人们更加震撼的画质,同时其高高在上的价格也让很多人望而却步,曾经被认为是最贵的APS-C单反。当时SD1过于昂贵,是因为 FOVEON X3传感器的生产工艺造成的成本上升。随着适马今年年初同时发布了SD1 M、DP1 M、DP2 M之后,虽然采用的是之前与SD1相同规格的X3传感器,但价格却比之前便宜了很多,这是因为其传感器采用了更经济的生产工艺。

适马SD1首测
传统胶片、普通传感器、X3传感器结构示意图

    就传感器感光原理来讲,适马的X3是目前最像传统胶片感光方式的传感器。看上图,中间的就是马赛克传感器的结构示意图,除了适马,其它厂商的数码相机均采用这种结构的传感器。这种传感器在感光元件上方铺设了一层色光三原色的滤色片,每个像素只接收一种原色的光线,分配比例是红色25%、绿色50%、蓝色25%。由于表面看起来像马赛克,所以得名。而右边的是X3传感器,这种传感器并不使用滤色片,而是铺设了三层感光元件,每一层只吸收一种波长的光线,实现三原色的分光,其与左侧的胶片三原色分光过程一样。

最像胶片便携机 适马DP1M/DP2M首测(上)
X3与马赛克传感器不同的感光过程示意图

最像胶片便携机 适马DP1M/DP2M首测(上)
适马X3传感器

    适马之外的相机由于采用了马赛克传感器,其每个像素只接收一种原色,其它原色都被滤色片吸收了,等于在感光的过程中损失了很多信息,所以需要每4个像素(一个红色像素、两个绿色像素、一个蓝色像素)组成一个成像单元,计算出每个像素应该表现的颜色。

适马SD1首测
X3感光过程示意图

    X3的情况完全不同,光线没有被滤色片滤掉,而是被逐层吸收,在感光过程中,基本没有损失信息——虽然硅片分光的方式多少也会有一些损失,但是这种损失已经比马赛克小很多了,毕竟最理想的棱镜分光太占体积,在相机上不可能实现。

适马SD1首测
X3与马赛克成像区别

    DP1 M/DP2 M采用与SD1 M相同规格的X3传感器,它的最终图像尺寸为1500万像素,但X3为三层独立感光,信息量也是马赛克传感器所产生文件量的3倍。X3的每个像素都有完整的三原色信息,而根据原理,马赛克传感器每4个像素才有一组完整的RGB三原色信息,最后成像需要经过计算,来模拟每个像素的真实颜色,而X3是100%的三原色实际感光。

  在后面的测试中,笔者将用DP1 M/DP2 M与一部采用全画幅2400万像素马赛克传感器的单反比较相机的宽容度、色阶、线条等画质指标。

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