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·高光不死白,暗部不死黑
无论是手机还是卡片,它们的视频之所以给人看上去还不错的感觉,是因为数码产品的特质:高饱和度以及高对比度,这也正是“单反视频,讨人爱”的主要原由。高光死白,我们称之梦幻,暗部死黑,我们称之纯净,鲜艳的颜色看上去也很喜庆,不需要后期调色就可以达到非常好的效果。实际上不是不需要后期,而是后期肯本就没有空间了,这也是为什么在饭桌上我们还会经常回忆当时的胶片时代。
为什么使用CineStyle以后可以增加高光以及暗部的细节,首先引入一个概念:动态范围。换一种说法可能更好理解,一个场景中,天空正常曝光时得到的数值为F11,暗部正常曝光时得到的数值为F2,那么F2-F11就是这个场景的动态范围。在一些高反差环境中,相机为了保留主要区域的细节,会使用折中的数值,比如F5.6、F8。非专业器材的动态范围一般都会低于大反差环境的动态范围,所以在使用折中数值拍摄时就会损失掉高光以及暗部的细节。
第二个概念就是伽马曲线,人的感官曲线是非线性的,而传感器感光时的曲线是线性的。怎么理解这句话,打个比方,你吃一个辣椒觉得辣,同时吃两个只会觉得多辣了一点,并不会觉得辣了两倍,因为人会自动适应外部的环境。而我们的设备很单纯,有什么就记录什么,这就证明机器记录的世界,和我们肉眼看到的世界原理上是有很大差别的,再进一步说,我们看到的世界不是真实的世界(是不是特别马哲...)。
那为什么我们拍摄的视频和看到的差不多呢?是因为我们让相机像人眼一样强行适应外部环境,方法就是加入伽马曲线。机器本身的动态范围远低于传感器的动态范围,所以就算加入了伽马曲线,超过机器动态范围的地方会被直接切掉(称之为白切割点),画面死白一片。
说了这么多我们再回到第一张对比图,放大视频截图后可以发现,在同样的参数下使用5D3+CineStyle拍摄的视频在暗部保留了大量细节。CineStyle起到上图所示拐点的作用,增加了伽马曲线的斜率,这样在相机动态范围内可以得到更多传感器动态范围内的信息,下一页我们继续看几组对比。
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