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NVIDIA支持,Musemage软件媒体讲解会

0 2010-08-23 18:30:45   蜂鸟网   作者: [厂商稿]
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NVIDIA®(英伟达™)中国区技术市场经理邓培智:

刚才演示所用的是我的笔记本电脑,这个小笔记本电脑只有1.3公斤重,是一个主流的GPU。如果台式机的话,我在家里面用GTX480试过,基本完全可以实时。比如移动,你的Radial Blur,把半径放到最大,移动中心的时候,看见可以像动画一样。要Photoshop的话,给你这么大一个窗口作为预览,如果用Radial Blur的话,你是没有任何预览的,只能够把中心随便托一下,也不知道拖到哪儿了,但这个可以很正确的定位它的中心,可以实时反馈出来。比如把中心放到人眼里面,都是很容易的。   

平行视野产品经理张乐:

刚才看到,我们做模糊效果针对其他的软件有一个质的飞跃。

    同时又有丰富的功能,具有画笔功能,可以在图片上进行写字、画画。还有完备的颜色调节功能,也就是常说的颜色色彩平衡、饱和度。滤镜,模糊也算是经的部分。还有美容效果。镜头校正的效果,我们的软件基本实现了大部分畸变的镜头,像鱼眼,畸变的效果都可以做出来。

    看一看现在所丰富的功能,有移动画笔、擦除工具、滚动工具。包括丰富的颜色调整,像单色、亮色调整、对比度这些功能,常用的颜色功能完全具备,并不是说比其他软件功能要少,我们甚至比他们的功能要更多。

    可以看一下我们具有一个强大的美容工具,(PPT)这是一张照片,左边是通过我们的软件做好的美白磨皮的效果,另一边是还没有做美白磨皮的效果,对比还是非常有震撼力的。

    以很快的速度给大家展示一下这是怎么做到的。这个女孩的脸上斑、痘痘还是挺多的。这里是美白工具,先用选区选住一半,这样看起来更有对比感。可以看到这个女孩的脸上,在选住的部分算是有非常粉嫩的皮肤,而对比另外一部分,还是非常粗糙的皮肤。但是调整的代价是非常低的,很快进行鼠标辊轴的拖动,就可以对人脸进行简单的磨皮的效果。

    我们以最后的速度对照片进行美化,可以非常简单通过调整鼠标,把皮肤做好。同时再通过颜色,做一次白平衡调整。现在通过内置的一些效果,比如做一次影楼效果,基本上算是一张完整的人像的调整。比较喜欢类似于海报色,可以用数字滤镜,做一个非常简单的单色的海报。软件大部分的滤镜功能以及调整一张人像的特效处理是非常轻松的,不用花一分钟的时间就可以做一张图片的特效处理。

    还拥有强大的镜头校正和镜头效果。可以对比一下,这是我们照的风景,用广角镜头可以看到,每个柱子都已经倾斜了。通过镜头校正工具,可以把这张照片完全不失真实度,把所有的处理都调整正。通过简单的调整功能,把镜头所变化的畸变已经调整到很好的效果。

    看到照片的旋转、缩放都是实时的,摄影师可以不用再买移轴镜了,我们已经做了移轴镜的功能。这边的背景都是虚化的,可以选择移轴镜的位置,宽度以及移轴镜的角度,可以做出很多特殊的镜头效果,同时都是可以非常方便进行操作的。

    软件未来的发展,对于像PS这样的软件,选区、涂层、通道、蒙板这方面是有的,但是并不够强大。所以之后会做更完整的选区、图像、通道这些功能。同时还有一些同事专门来研究更加智能的算法,比如我们可以做实时的自动抠像,图像拼接,以及3D图像合成软件;还可能做多图的处理,多图像拼接。可以看到刚才所有的操作都是基于底下的图片墙,我们在处理这张图片的同时,会打开这个图片夹所在的所有图片,今后会添加一些对图片进行添加、删除的管理,或者当多图进行合并的时候,直接会在图片墙里进行多图的选择,然后进行一些特效。图片墙目前主要还是作为当前文件夹下,图片浏览和方便编辑选择的工具来说。可以非常简单,不像其他软件,还要退到文件夹下才可以这样的操作。

    另一方面,由于我们使用GPU,GPU对一张最大图片的支持还是有限的,我们要通过其他技术突破对于GPU对单张图片最大的处理尺寸,这是我们另外一方面要做的技术突破。我们现在都知道一张图片大概是一个颜色的位是8位,通过一些高精度算法,换成16位颜色进行计算,照片计算后,更加真实,效果更加好。

    基本上我把这个软件的大部分功能给大家演示了,大家有什么问题可以想我提问,或者向开勇。

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