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AR设备:下一个风口会是它吗?
相比VR眼镜,AR设备似乎还没有被非常多的消费者认识,因此AR设备也成为了很多投资机构认定的下一阶段的最大风口,那事实上真的如此吗?AR(Augmented Reality)也就是现实增强技术,一般是通过眼镜等设备将虚拟画面与真实画面叠加从而达到相应的辅助效果。本次CES ASIA展会上,AR设备也成为了继VR眼镜设备之后第二多的设备展示产品。
AR眼镜一般是在全透明或者半透明的镜片内增加显示层,来叠加虚拟画面成像
上海影创科技现场展示了旗下AR眼镜Halomini的内部结构原理
如果说最早的google glass眼镜作是AR设备现阶段的鼻祖的话,那么google glass项目的终止则给了众多国内科技公司带来了机遇,香港的MAD Gaze就在google glass眼镜停止开发之后继续了类似产品的进展,尽管采用了更高的硬件配置,但是设计语言却始终没有摆脱google的标签,而面对被大批投资人看好的AR领域,早早进入的Google为什么选择放弃,似乎很多人还依然没能理解。
除了类似Google glass设计的AR眼镜之外,采用基于偏振光学技术的镜片也是本届展会众多AR厂商采用的解决方案之一。这类设备的优点是相比类似google glass的单眼AR解决方案,可以提供双目AR现实增强技术,同时镜片的厚度又能控制在2mm左右,最大程度减少了眼镜的“重量感”。但通过记者在现场体验的感受来看,目前这类眼镜的显示和操作还并不能够达到日常重度使用阶段,同时即使是采用了轻薄镜片设计,眼镜的重量依然不小。只能说这里眼镜目前可能只能在极少数强需求场景中才会得到应用。
Holo Fish 游戏系统利用最简单的“全息”成像进行游戏体验
当然AR技术不仅仅智能应用在眼镜上面,本届CES ASIA展会上就有大量车载HUD系统亮相,通过HUD技术将车辆的信息以及智能设备信息投影到风挡玻璃上,达到现实增强,算是目前AR领域相对成熟的案例了,相比AR眼镜看来也更加的使用。同时AR技术在游戏上也可以尝试更多,比如现场这个HoloFish就是利用最简单的全息技术展示了一个“立体”游戏场景。除此之外如果对AR领域有所了解的读者应该也知道微软的Hololens以及在游戏领域有所应用了,同时刚刚结束的苹果开发者大会也展示了苹果在AR领域的支持,相比VR来技术来说,似乎AR在下一个阶段也得到了不少大公司的肯定,究竟未来能走多远,就需要我们拭目以待了。
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